ЛЕНДЕР

ПРИГЛАСИТЬ ДРУГА

Отправьте ссылку — друг попадёт в этот бой:

УПРАВЛЕНИЕ

WASD
Wмаршевый двигатель — вверх, против гравитации Aманевровый — влево Dманевровый — вправо Sманевровый — вниз Shiftфорсаж: тяга ×2, расход топлива ×3 Rзаново после посадки или взрыва 🖱мышь — куда направлено оружие; красный луч видите только вы ЛКМогонь МЗА очередью, пока зажата ПКМпуск ракеты: захватит противника, если прицел на нём (красные уголки)

Записи боёв → каждый бой записывается сам

ИНЕРЦИЯ

Корабль не поворачивается и не тормозит сам: скорость гасится только встречной тягой. Маршевый сильнее гравитации в 2.5 раза, маневровые — в 1.5.

МЗА

7.5 выстрела в секунду с небольшим разбросом, снаряд летит 1.6 с (~380 px) — от него можно увернуться. Попадание снимает 5 прочности из 100, на нуле — взрыв. Обойма — 30 снарядов (4 с огня), потом смена 2.5 с без огня: патроны — в левом верхнем углу, кольцо на конце прицела — сколько ещё ждать. Пока мигаете после появления, стрелять нельзя и в вас не попадают.

РАКЕТЫ

4 самонаводящиеся ракеты. Ракета выпадает из-под корпуса, через 0.4 с запускает двигатель и идёт на цель — захват берётся при пуске, только если прицел на противнике. Попадание — 25 прочности. Ракета может сорвать захват; резкий манёвр поперёк её курса заставляет промахнуться, а МЗА её сбивает. Летит ракета на вас — «⚠ РАКЕТА» и красное кольцо вокруг неё.

ПОСАДКА

  • целиком на зелёной площадке
  • вбок не быстрее 20
  • вниз не быстрее 30

Касание других кораблей — взрыв обоих. Первые 3 с после появления свой корабль мигает и неуязвим. Двигатели расходуют топливо: маршевый — 3/с, маневровый — 1.2/с: полного бака хватает примерно на полторы минуты полёта.